

Día 7: Ludifícate.
La gamificación o ludificación es una de las nuevas prácticas educativas que más atención está recibiendo. Y hay buenas razones para...


Tarea 6: Gamificación. Misión Marte.
La gamificación elegida se titula "Misión Marte", ha sido desarrollada por el Colegio Enriqueta Aymer, ubicado en Madrid, y concebida...


Tarea 5: Aprendizaje cooperativo.
Mi propuesta de aprendizaje cooperativo basada en la unidad didáctica sobre imagen y sonido planteada la semana pasada.


DÍA 6: ¡A volar!
El aprendizaje cooperativo, parcialmente relacionado con el aprendizaje por proyectos, se basa en el trabajo en equipo para ampliar el...


Día 5: Nos bajamos del autobús. Aprendizaje basado en proyectos.
A lo largo de este curso estoy descubriendo como el concepto tradicional de educación estructurada y rígida, aquella anodina y tediosa,...


Tarea 3: Clase invertida.
Clave invertida. La unidad didáctica donde se hace uso del recurso de la clase invertida trata el bloque dedicado a la comunicación...